继7月底共同发布云游戏解决方案之后,中国第一家公有云科创板上市公司UCloud优刻得,与全球领先的ARM架构垂直云计算业务提供商海马云,推出面向游戏开发商及发行商的“手游上云计划”。
据悉,此次UCloud优刻得与海马云联手推出的“手游上云计划”,是一种简单快速的手游上云解决方案,所有申请加入该计划的公司或个人均可免费获得1080P/60FPS的云游戏服务支持,快速生成覆盖移动端和PC端的云玩链接,用于游戏宣发、分享及快速用户体验。接入该计划的游戏公司可将热门游戏部署到云端,直观体验云游戏技术对游戏推广效果带来的巨大提升。
云游戏是一种以云计算为基础的在线游戏方式,游戏的存储、运算、画面渲染等完全在云端服务器上执行,并由云端服务器将渲染后的游戏画面通过网络传递给用户。在云游戏模式下,用户无需事先下载、安装游戏,也无需考虑本地硬件是否具备足够的运算能力,任何一款能够播放在线视频的设备都可以体验云游戏。
根据伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》,2020年中国云游戏市场预计超过10亿,未来两年,预计每年增长率超过100%。毫无疑问,最先打通云游戏发行通道的游戏公司将掌握更多主动权,抢先享受云游戏带来的市场红利。
但云游戏技术的普及和落地,无疑还面临不小挑战。游戏公司对于云游戏的接入难度和成本投入存在疑虑。
UCloud优刻得与海马云联手推出的“手游上云计划”——低至0元,仅需少量开发工作,即可快速实现移动、PC双端云玩体验。此计划为游戏公司完全减负,彻底打消其在云游戏成本和研发投入方面的顾虑。参与该计划的游戏公司将快速获得1080P/60FPS的云玩链接,用于游戏发行、市场宣传、社群转发等场景,向用户生动展示公司实力和游戏品质,提升宣发效果。
该“手游上云”计划具备以下优势:
>快速集成:游戏公司仅需提供游戏安装包,投入少量研发资源和域名,即可部署示例工程,生成云玩链接;
>快速部署:结合Serverless容器实例Cube,简单、安全、高可用,实现云游戏快速部署上线;
>效果加倍:覆盖绝大多数用户云游戏场景,即点即玩,直接体验,推广效果加倍;
>数据支撑:及时了解云游戏运行状况,调整运行策略。
UCloud优刻得与海马云联合推出的此次“手游上云计划”,将使“游戏开发商及发行商”借助极低的上云门槛,更便利地尝试云游戏的各种可能性,以更开放从容的姿态,迎接即将到来的“5G变革”。