最新消息:欢迎来到 艺宵网,有任何问题或建议请联系!在线留言

移动设备与界面设计的未来

设计常识 Iduer 0

移动设备的崛起带来了用户界面设计的变革。除了我们所熟悉小尺寸触屏设备之外,物联网的概念也逐渐浮出水面,随之而来的是更多新设备类型;相应的,我们在设计内容输出格式以及诸如语音和手势这样的自然化输入模式的时候,需要考虑的问题以及要面对的挑战就逐渐多了起来。

Josh Clark——业界知名的用户界面设计顾问,《触动人心 - 设计优秀的iPhone应用》的作者——时常在全球各地的设计开发大会中发表关于界面设计的现状及未来的见解。今天,我们(InfoQ)有幸与他面对面就这些问题进行交流探讨。
自我介绍
InfoQ:Hi Josh,很高兴见到你,能否向我们的读者简单介绍一下你自己?

Josh Clark:我是一名专注于移动策略及用户体验的设计师。这里所说的“移动”不单单指手机,我指的是关于多设备平台的设计策略与用户体验。面对我们眼前那么多的屏幕规格及设备类型,你怎样才能设计出真正优秀的数字化体验?我写过三本这方面的书,包括《触动人心 - 设计优秀的iPhone应用》。

我的客户有AOL、Time Inc(时代)和eBay等等。我通过设计咨询、策略咨询和培训等方式帮助这些公司充分利用不同类型的设备平台最大化的展示自己的产品与价值。我基本上就是做这些的。
 

什么是优秀的用户界面
InfoQ:在我们开始聊移动界面的未来之前,你能否先谈一谈究竟什么是优秀的用户界面,它对于用户和开发者来说意味着什么?在你看来,当前的界面设计领域处于一种怎样的状态?

Josh Clark:嗯,优秀的界面是不会让你察觉到的,对吧?界面设计的目的就是让界面本身变得更加无形,用起来更加省力。内容是第一位的,而不是界面;没人是冲着界面而来到你的网站或是打开应用的。当然,其实这样的人还是有的,尤其是设计师,我们会单纯为了界面而探索;但这其实是一种行业内的实践,是一种收藏界面的行为。而绝大多数的普通用户打开网站或应用只是为了完成目标任务。所以,优秀的界面会帮用户更好的完成目标,而不是挡在路中间。

触屏技术所带给我们的,就是一种我们与内容进行直接互动的幻觉;我觉得这是件挺有意思的事情。过去的30多年里,我们在使用可视化界面时,必须去理解那层隔在我们与信息当中的视觉隐喻,而触屏技术干掉了这个干扰层面,让我们在感觉上像是能够与内容进行实体上的沟通。伸展手指,移动内容,把它放到一旁...看看这些操作,它们真的改变了我们创造界面时思维模式,同时也改变了用户在使用界面时的思维模式。

不过触摸只是新输入技术当中最早普及起来的一种,我们陆陆续续还会看到更多的。例如语音技术正在变得越来越成熟,就像当初我们看着触屏技术在日益成长。Apple仍然将Siri称为beta版本,实际上它用起来也确实如此。此外,我们还有Kinect或Leap Motion这样的自然手势控制设备。这类设备距离成熟还有很长的路要走,我不觉得现在会有人想用Kinect控制核电站,但是你可以看到它们正在向成熟迈进。最重要的是,这些新技术其实已经来到我们身边了,它们已经成为了我们常用设备上的一部分。它们在手机上,在卧室里,在游戏主机当中。越来越多的笔记本电脑也开始融入这些技术,例如华硕承诺今年会将Leap Motion捆绑在他们的新款笔记本当中,这意味着体感控制技术开始正式走进消费级笔记本电脑。还有微软正在打造的新Kinect将用在笔记本和平板当中;他们在实验室里已经有了用于将Windows与Kinect适配起来的API。

所以这些技术不仅仅是“即将到来”——他们已经来了。这意味着,我们在设计软件时不光要像从前那样考虑各种类型和规格的输出设备,同时也该开始考虑各种类型的输入方式了。过去,我们设计了基于键鼠操作的界面;如今,面向触屏设备的设计多少还算有些新鲜

转载请注明:艺宵网 » 移动设备与界面设计的未来

发表我的评论
取消评论
昵称 (必填) 手机号 (必填)

网友最新评论【查看所有评论