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移动设备与界面设计的未来

设计常识 Iduer 0
的味道;接下来,我们就要准备打造能够适用于体感操作、面部识别、语音、手写等各种输入技术的完美界面了。那将是非常具有挑战性,不过一旦我们将这件事做好,广大用户将受益匪浅。

关于响应式设计

InfoQ:那么,下一代的响应式设计也将考虑到输入方式的因素?

Josh:没错!你知道,在Web世界中,大约三年前,响应式设计的到来带给了我们真正的启示;真相其实一直在我们眼前,那就是对于Web来说,没有一个“真正”的输出模式。这东西并没有一个所谓的固定尺寸。道理其实一直是这样的,只是移动的大潮将这个问题推到了前沿。

而另外一点越来越清晰的摆在我们面前的就是,Web同样没有一个“真正”的输入模式。我们通常会想“哦,有的呢,是鼠标和键盘;而且我们可以针对触屏设备单独打造一套体验模式”。但是,随着这些搭载着各种新交互技术的设备逐渐成为主流,一个越来越明显的情况就是,我们必须同时考虑多种输入方式而进行设计。

对于响应式Web设计来说,这很有意思——我们习惯于依靠屏幕尺寸作为参照来判断一款设备是否为触屏设备。其实这并不是一个很棒的方法,而到了如今,它甚至更加难以适用。想想看,这种方法就是“哦,这是个小屏幕,它必然是触屏手机”,或者“大屏幕,有着鼠标和键盘的桌面设备”。而实际上,笔记本和超极本都开始搭载触摸屏了,简直就是18寸规格的平板设备。所以屏幕尺寸已经不能准确的告诉我们界面的设计目标究竟是鼠标点击还是手指触控了。

所以,从输入的角度来讲,我觉得这对于响应式设计来说是个转折点。我的结论是,从现在开始,对于任何的屏幕尺寸,对于曾经那些“面向桌面的设计”,都应该转为面向触摸的设计了。

InfoQ:是的,我想问题在于,响应式设计过于聚焦“尺寸”这个因素了。前几周,我个人在响应式设计上花了些时间;我发现自己真正需要了解的是用户的设备能力,而非尺寸。如果有人使用着最新的Nexus平板电脑,那么我的代码所探测到的分辨率规格甚至会超过我所用过的桌面设备。看起来,依靠这种方式做设备探测将变得不再可行了。

Josh:是这么回事。我想,接下来我们也许会看到一些有趣的media query技术,它们能告诉我们的不仅仅是屏幕尺寸或定向方式。当然,你可以通过JavaScript来捕获触屏事件,但奇怪的是,不是所有的触屏版浏览器都能产生触屏事件,所以这种方法也是模棱两可的。另外还有些独特的案例,譬如微软的Surface,当它连上键盘之后,就同时拥有了触屏和触摸板这两种输入方式。这种情况下,如果人们在两种方式之间变着法儿的使用,那么你要面向什么设备而设计呢?我个人觉得这时所面向的应该是“最小公分母”,在这个案例里就是最粗糙的那个指针,即我们的手指。

关于隐私

InfoQ:说到自然界面,你是否看到关于隐私方面的挑战?我的iPhone上有Siri,但我确实很少用它。我们甚至看到过那种将投影设备整合到智能手机当中的产品原型,通过它,你可以将屏幕上的东西直接投在墙壁上与之进行互动。但是我的感觉是,界面和人机交互方式越自然,我们所失去的隐私就越多。

Josh:确实是这样。我们与手机和笔记本电脑之间的传统互动方式是非常隐私化和个人化的,我们与设备之间有着非常紧密的视觉与交互渠道,这与过去我们和图书及杂志之间的关联是类似的。谁会知道你正在读一本书中的哪些内容?即使身处公共场所,你也可以读任何东西,这是非常个人化的互动方式。

但是当你在使用自然界面、语音或是面部识别技术的时候,便会开始更多的顾及到自己的行为会与他人产生怎样的关联。所以现在有个比较有意思的现象就是,这类新的输入方式从技术的角度讲正在日趋成熟,但

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