七、页面过长
过长的页面需要更多的下载时间并且不利于用户捕捉有用的信息,过于长的页面需要用户移动滚动条,使用户感到疲劳、不耐烦、厌倦。
八、不标准的链接颜色
如果你把“被访问过的链接”设置为“蓝色”(默认为暗红色)、“未被访问过的链接”设置为“暗红色”(默认为蓝色),这就会使浏览者感到迷惑。
九、关闭右键功能
对于连右键都要关闭的网站,纯属于小家之气,他们在设计时,考虑只是自己的利益,而根本不考虑给用户带来的感受。
十、不标准的用户界面图形
网站建设中必须坚持一致性原则,它可以增加易用性。比如:我们用一个“向左的箭头”表示“返回到前一页(pre)”,“向右的箭头”表示“进入下一页(next)”,那么我们就应该保证网站中的所有“向左的箭头”表示“pre”,“向右的箭头”表示“next”。那么,用户就会根据前面浏览网页时积累的经验来进行判断“pre”,“next”,一旦有一个页面上对两种标志的使用产生混淆,那么这种图形代表的意义便失效,用户会对“箭头”代表的意义表示怀疑,不信任,同时也浪费了用户的时间。
目前,网上有部分元素(如:单选框和复选框)的设计违反了基本的用户图形界面设计标准。比如:在windows/macintosh/java用户界面标准中,“单选框”遵循如下原则,当你在一组选项中选取一个项目后,您必须按下“确定”按钮,才会使设置生效。而我们在网页上常常会看到很多的网页设计者直接在“单选框”上添加事件,也就是说,一旦你选择了“单选框”,马上就会跳出相应的结果。这种背离了标准用户界面设计的WEB设计,使网页的可使用性大大降低。
十一、避免使用类似于广告的设计
用户浏览网页具有选择性,他们已经学会了忽视网页中类似于广告的东西。 相信没有几个人会喜欢网易上的弹出窗口吧。大部分用户对此的第一反应:这东西真讨厌,我要关闭它,否则太浪费时间了。因此,在我们的设计中,避免使用类似于广告的东西,显得颇为重要。
十二、到达最终页面要经过数次点击
虽然增加了page view,但这无疑增加了用户使用的复杂度。好的设计应该遵循“三次点击原则”,即网站中,由任一页面到达最终目的页面的点击次数不超过三次。
十三、自为用户打开过多的新窗口或者禁止某些标准元素的使用
打开新窗口的目的是为了使用户不要离开自己的网站,但这显然是一种不明智的做法。你应该清楚的意识到这样一个事实:用户通常是打开几个浏览器,说不定还下载软件,听着CD,交错浏览几个网站,当你擅自为他打开过多新窗口时,很容易使他的机器崩溃,并且污染了他们桌面,这是极不道德的。
有些设计者喜欢把网页设计成为全屏的,事实上,这在某种程度上会使用户受到惊吓。用户会抱怨:“怎么回事?菜单条呢??工具条呢?我怎样才能把这个东西关掉呀?”有的用户会使用alt+4把他关掉,而对于大部分的用户恐怕只会是ctrl+alt+del。显然,这并不是受欢迎的设计。
往往这些地方都不被我们重视,没想到它们还有这样的误区。虽然我们不懂网站建设,但看了后,对它又有了一定的了解。提醒我们建站时应注意这些细节。
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