自 Planet Quest 之后,iOS 就没有让我印象深刻的音乐节奏游戏了。魔性、动感、又不需要过多的音乐细胞,是我喜爱的音游应该具备的一些元素,近日上架的 Resynth,可以说正合我意。作为典型的音乐节奏游戏,Resynth 也将玩家的游戏操作和音乐合成相结合,但它的创新之处在于它的音乐设计。传统的音游如 Deemo、节奏大师 等都以点击钢琴键作为玩家参与音乐「创作」的方式。Resynth 另辟蹊径,将音乐与「推箱子」结合起来。
Resynth 的每个关卡都以一段无限循环的音乐作为基础节奏,一根银色的竖线乐此不疲地从屏幕左侧移动到右侧。当这根银线碰到箱子时,一个具有高识别度的音符就会被添加进背景乐中,并继续无限循环。你需要做的就是将屏幕中的白色箱子推进彩色方框内,整个方框都会变为彩色时,这就代表它加入到了音乐节奏中。除了箱子外,关卡里还有其他的道具,例如一些单一或成对的「开关」,它们的声音像是架子鼓中的节奏镲,为背景乐加入新的音效。
非常值得一提的是 Resynth 的音乐风格,它不是流行乐,也不是抒情舒缓的风格,而是与 Planet Quest 那样节奏感十足,让你洗脑扭摆的打击乐。游戏中的银线挨个拨动箱子和开关,像极了手指拨动各种乐器的设计。当然随着关卡的深入,游戏会变得越来越难,例如箱子推动的先后顺序、道具的数量增多,都让音乐节奏变得复杂。好在屏幕右下角提供了一个撤销按钮,随时可以利用它取消错误的步骤。
Resynth 没有时间限制,没有广告,但是关卡会有一个额外的奖励机制,当你在限定的步数或时间内通过关卡,可获得一枚星星,说实话「唯一解」的设计让获得星星奖励十分困难。游戏提供免费的第一章 36 个关卡,第二章 36 个关卡则可通过累积星星或内购付费 6 元解锁。你可以在 App Store 下载 Resynth,售价 12 元。
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