像素(Pel, pixel, pictureelement)
每个像素都是由三原色组成的单元。
1080*1920就是横向1080 纵向1920个物理像素点。
随着手机发展 从 720p 1080p 到现在的 2k 4k,逻辑上如果手机分辨率翻倍,岂不是之前的网页都缩小成一半了,不能迭代一次开发一次吧。 为了解决这个问题,就引申出 逻辑分辨率 的概念了
逻辑分辨率(设备独立像素)
设备独立像素(Density-independent Pixel, DIP) 又称密度无关像素。这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素。就比如 以前 360p 屏幕(宽360个物理像素 高640个物理像素) 的时候,你的 1px(一个逻辑分辨率) 定位一个 物理像素点。等到了 720p(宽720个物理像素 高1280个物理像素) 的时候 1px 定位 2*2个物理像素点
PPI超过326的屏幕就是 视网膜屏幕(Retina)#iPhone#
设备像素比(Device Pixel Ratio, DPR)
上面设备列表图中的 Dpr算法:
设备像素比(DPR) = 物理像素(DP) / 设备独立像素(DIP)
这样关系就清楚了很多,通俗的说 1个css程序像素占用多少设备像素
这个数值一般都用在多倍图中,就是UI切图,经常会有一倍图,二倍图(@2x),三倍图(@3x)。
因为图片也是由像素点组成的,如果Dpr为3 ,100*100px 的img 元素,就应该放入一张实际宽高 300*300 的图片,这样才能清楚的展示。如果放入100*100 的图片,没有占满的像素点,会通过算法去取附近点的颜色,图就会模糊。放600*600 的图,多出的像素点会通过算法取平均色,图就会钝化。
Viewport(视口)
一般认为 移动设备上有 三个 viewport
- layout viewport
移动端浏览器的默认布局视口, 可以通过 document.documentElement.clientWidth 来获取。
移动设备流行之前,pc网页大行其道,一开始为了让所有网站正常显示,移动端浏览器就决定默认情况下把viewport 设为一个较宽的值(980px)。这样pc端的网站也可以在手机上正常显示。
- visual viewport
代表 浏览器可视区域的大小,可以通过 window.visualViewport 来获取
- ideal viewport
最理想的 viewport ,宽高等于设备屏幕的物理宽高,剔除了分辨率的干扰,针对同一 ideal viewport 设备开发的网站,都将完美呈现。
理想视口可以 用过 meta标签去实现
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no,viewport-fit=cover">
宽度等于设备宽度,初始页面缩放1倍(就是不缩放),最小最大缩放1倍,禁止用户缩放
最后这个 viewport-fit=cover 是针对iphone刘海屏的,刘海跟ios底部操作栏会使网页不能全屏
淘宝移动端meta设置
<meta name="App-Config" content="fullscreen=yes,useHistoryState=yes,transition=yes">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="yes" name="apple-touch-fullscreen">
<meta content="telephone=no,email=no" name="format-detection">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no,viewport-fit=cover">
移动端适配历史
原始不适配 — viewport控制缩放 — 媒体查询 — 响应式布局 — 移动端分流 — Rem
移动端分流
移动端分流原理,主要是通过 UA(User Agent用户代理)去判断上网设备, 比如移动端输入 pc网址 https://www.toutiao.com/,就会跳转到 https://m.toutiao.com/ (移动端适配地址)。
附上判断的js代码
function IsPC() {
var userAgentInfo = navigator.userAgent;
var Agents = ["Android", "iPhone",
"SymbianOS", "Windows Phone",
"iPad", "iPod"];
var flag = true;
for (var v = 0; v < Agents.length; v ) {
if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) {
flag = false;
break;
}
}
return flag;
}
Rem
现在项目适配使用的是 vw rem
rem(font size of the root element)是指相对于根元素(html)的字体大小的单位。
vw是可视窗口的宽度单位,不受设备分辨率影响, width: 1vw 等于 width: 1%。倘若 浏览器宽1000px,1vw = 10px
移动设备的原型图一般都是二倍图(宽750px)
// 750/7.5 = 100 即 1rem = 100px,原型图上的 px单位 都除以100 单位换成rem即可
// 除数不设置成 75 ,是因为有的浏览器最小font-size 为 12px,小于12以12处理,会造成偏差
html {
font-size: calc(100vw/7.5);
}
// 设置最大宽度为520px 防止pc上布局过大,全乱的问题
@media only screen and (min-width: 1200px) {
html {
width: 520px;
font-size: calc(520px/7.5);
margin: 0 auto;
}
}
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