我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。
近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
插件名称
device_preview
地址:
主要特点
1. 从任何设备预览任何设备
2. 更改设备方向
3. 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)
4. 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备
5. 保持应用程序状态
6. 插件系统(截图,文件浏览器,…)
7. 可定制的插件
快速入门
将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。
确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
import 'package:device_preview/device_preview.dart';
void main() => runApp(
DevicePreview(
enabled: !kReleaseMode,
builder: (context) => MyApp(), // 包裹
),
);
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要
builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要
home: HomePage(),
);
}
}
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