从虚拟场景,到记忆移植、时间机器……一向脑洞大开的科幻小说家们和影视编剧们已经为VR拟出了一系列令人眼花缭乱的应用场景,场景复兴,万物互联,VR会怎样渗透到人类未来世界的方方面面?
VR技术全面普及 应用场景大爆发
如果仅仅只是依附于游戏发展,虚拟现实恐怕过于了小众,显得大材小用!值得庆幸的是,这项技术正在从最初单一的游戏模式,逐渐向生活方方面面的领域眼神,包括体育、教育、旅游、传媒、餐饮等等。
眼下,学术界的人士还在思考虚拟现实的潜能所在。斯坦福大学虚拟人类交互实验室主管巴雷森对此做了一些实验。他发现了一种神奇的想象,那就是体验者带上 虚拟现实头盔,在虚拟现实中体验过英雄行为,很有可能使用户在现实中变得更加的乐于助人,而体会过残疾人的感受,同样也能激发人们现实中的同情心。
近期,盟云移软与江西星宇时空网络科技有限公司达成战略合作协议,双方经友好协商,决定发挥各自在技术、市场、资本、全息 IP 等领域,进行充分合作,共同开拓市场,实现优势互补、共同发展的战略目标。
据悉,星宇时空于2011年7月在南昌市高新技术开发区注册 成立,专业从事虚拟现实技术研发。星宇时空首创全国领先的16镜头全息矩阵3D扫描快速建模技术,是全国唯一掌握VR内容超级优化及沉浸式VR数据超级无 损优化压缩技术的核心团队;是专业 VR 内容及技术提供商;是全国最早从事VR商业购物研发与应用领域的公司。星宇时空通过实景三维数据采集,全自动建模,超级仿真,颠覆传统平面购物,社交等网 络形态。公司从VR游戏,VR 购物等市场快速切入占领市场,并为VR头盔及硬件厂商提供技术及VR内容服务。星宇时空VR技术已应用于房产旅游、产业园区等行业。2015年公司虚拟现 实项目荣获2015年南昌市青英创业挑战赛冠军,2015年荣获中国青年创业大赛优秀奖,是南昌市互联网行业协会常务副会长单位。星宇时空的终极目标是通 过中国唯一的虚拟现实城市运营模式创建大型VR城市虚拟现实世界,构建未来人类 VR 世界生活场景。
此次合作,也有利于盟云移软在虚拟现实(VR/AR)知识产权和全息知识产权方面的全面开发。提升公司未来的综合 竞争能力,完善公司的发展战略,仅在近期,盟云移软前前后后与18家企业签订了战略合作协议,涉及的应用场景更是广泛,包含影视、游戏、动漫、硬件、传媒 等等。将各方资源汇聚在一起,共享。如今,新闻报道、汽车驾驶、旅游、运动健身也在争相拥抱“虚拟现实”。
在现实生活中,虚拟现实能够为教育行业带来极大改善,长距离合作会获得变革,消防员、警察和军方的训练,都可以更加安全,更加节约成本。影视、游戏等行业也将被颠覆。
毋庸讳言,虽然当前的虚拟现实仍然存在诸多技术的问题需要我们去完善,去克服,例如体验者带上VR头盔,虚拟影像与现实环境之间的时间差会让体验者会感 到晕眩等等。而且,真正的VR产品距离到达消费者身边也还有一段很长的路需要走,但随着虚拟现实拓展更多应用场景领域,更多硬件开发商不断的突破技术上瓶 颈,相信不远的未来,让使用者只需要带上无线装置的虚拟现实头盔终将让我们眼前一亮!
VR大军来势汹汹 盟云领衔国际巨头抢占国内市场
从炒概念到讲故事,再到拉股价,2015年赚足眼球的VR产业,眼下到了看真本事的时候。《中国VR产业研究报告》数据显示,中国VR潜在用户达到2 .86亿人。如何让这部分潜在用户变成真实用户,成为了2016年VR产业的主旋律,为此中国的VR产业从技术、产品、内容,乃至规范上都在小步快跑。
阿里巴巴宣布成立VR实验室,并发布“围绕硬件、内容、购物场景三个层面来布局”的VR战略,推出了全新购物方式Buy+。Buy+利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境,突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
HTC则早已在PC头显占据重要席地,其HTCV ive消费者版日前已启动了全球首批预订订单的发货,并基于HTCV ive布局平台、向下游合作,近日与宜家家居推出虚拟现实厨房应用,联合台湾迪士尼打造真人电影《奇幻森林》的虚拟现实体验。
而作为 VR大军中来势凶猛的实力派,盟云移软要做国内的“领军”,目前已申请50项专利,并还在不断研发和创新,而VR专利的产品涵盖体育演艺、游戏、影视、教 育多个领域,不止如此,盟云移软还拉上全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息两大巨头,共同打造的第三代6D光场全息技术产品其效果惊人, 仅仿真度就能达到98%以上。而盟云移软的野心也不容忽视,将会通过在深圳召开的新闻发布会和6D光场全息技术发布会,向外界发布产品的相关信息,并且在 场的消费者也有机会体验到其产品的体验效果,依此来看,势必会掀起一股更大的黑科技潮流,同时也是对国内人们的普及起到很大的影响作用。三家巨头达成合 作,各自贡献出彼此的专利,并将通过严格的专利保护手段以及最佳的AR全息仿真体验,以此来保障国内用户体验到国际前沿的黑科技体验。从而唤起人们心中的 幻想。
其中,盟云6D全息高端家用娱乐系统,将会是重新改变、定义数亿家庭的娱乐方式。6D全息光场家庭系统在未来能够替代电视,以后 任何电视内容将能够直接通过家庭全息光场形式展现。并且也将改变社交形式,未来通过6D全息光场家庭系统将不再需要拿着手机、对着电脑和朋友、家人聊天。 直接通过全息光场方式把100%真实视觉效果的家人投影在房间里,仿若真实的面对面聊天。一切皆随心所欲。而盟云6D全息广告系统,能够实现3D全息裸眼 立体效果的广告会让人产生身临其境的感受,将会颠覆现在传统广告、打破二维平面的局限性。让人耳目一新。
自去年以来,VR硬件、平台到 内容的参与者数量都在直线上升。这个现状让业内人喜忧参半,喜的是:巨头企业的入局和投资市场的热捧推动着市场快速成长,忧的是:VR硬件仍有太多体验痛 点,内容体系不成熟;快速催化出来的市场实际上是对VR的提前消费,产业仍需继续深耕。
据相关数据显示,2015年我国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达56.6亿元。今年初高盛发布的一份报告预测,10年内全球虚拟现实产业的规模将达到800亿美元。
可以看到的是,人们看好VR,似乎并不仅仅因为代表了一项未来的新技术,而是因为VR代表了互联网技术同人们日益增加的娱乐和需求正在日益交融。巨头的入场,让本来只在行业人士和[艺宵]之间火热的VR产业,正转场至大众消费领域。
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