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用户为王:得屌丝者得天下

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被忽视的草根

前文中说到,媒体眼里的屌丝其实不是真正的屌丝,而是草根。他们大多出自农村或者城市小市民阶层,初中或者高中辍学后便进城务工,以缓解家庭的经济压力,常见的有餐馆的服务员、网吧的网管、大厦的保安以及富士康等制造业的年轻工人。他们和屌丝相比,现实的物质生活一样很苦逼,但精神层面却大相径庭。

屌丝虽然是无产阶级的身子,但却有着中产阶级的脑子,而草根则是彻头彻尾的无产阶级的身子配上无产阶级的脑子。屌丝喜欢文艺小清晰,刷刷微博、逛逛豆瓣,而草根则偏爱杀马特非主流些,随时随地都离不开QQ和空间。屌丝喜欢谈谈艺术,时不时地会去电影院放松放松,而草根更喜欢去网吧坐坐,在一片烟雾缭绕的环境中享受着穿越火线等游戏带来的快感。屌丝追求品质,即使买不起太贵的品牌但会去淘宝买些高仿品、或者捡捡尾货什么的,而草根很少会网购,对他们而言,路边货足以满足,而且浑身上下都名牌。

可见,屌丝和草根虽然现状都很苦逼,但屌丝心里还有着一个迷茫的未来,而和屌丝相比,草根似乎没有未来。再过几十年,也许屌丝不能飞黄腾达,但应该可以在城市中安家落户,辛勤耕耘以分得一杯羹;但草根却很可能还只是城市中的边缘人群,处在社会财富分配这条食物链的最低层,他们注定终将是被忽视的。

孰轻孰重:得屌丝者得天下

既然有屌丝和草根两个群体,那么孰轻孰重呢?也许大家普遍认为应该走农村包围城市的战略,草根可能更接地气些。但是当年的农村包围城市是建立在农村、城镇人口9:1的环境下的,放在今天1:1的情况下,也不见得对。从目前的互联网趋势和社会环境趋势来看,我更觉得屌丝会更重要些,得屌丝者终将得天下,当然此屌非彼屌。
 

互联网趋势:屌丝是网民成熟的代表

问题中所说的“中国互联网最赚钱的业务,都靠屌丝——游戏、社交、搜索都是赚屌丝的钱,是屌丝成就了巨人、腾讯、百度、网易,也是屌丝成就了YY和9158。”有些片面,这是因为:大家公认的中国互联网最赚钱的方式有三种:搜索、电商和游戏,正好对应BAT三巨头。而搜索代表的广告是中间态的业务,通过企业付费,从而转移到用户头上,所以直接能让用户付费的互联网业务只有游戏和电商。草根和屌丝撑起了游戏,而电商则完全依赖于屌丝,因为草根很少网购。近几年来,电商的发展的势头已经盖过了游戏,2013 阿里巴巴集团去年净利润达到35.61亿美元,逼近腾讯和百度去年净利润之和。虽然在营收上,阿里的79.52亿美元还低于腾讯的99.13亿元,但整个电商的盘子要远远大于游戏。可见,屌丝为整个互联网贡献的真金白银更多一些。

电商超过游戏这一现象其实反映出网民的不断成熟,就像马云前几年所说的一样:“我们的网民现在还不成熟,他们还在打游戏,等他们成熟了,我们的好日子也就来了。”什么样的网民算是成熟呢?我想有他们有两个特征:一是熟悉网络;二是信任网络。具体举例来说,是否有网络支付行为可以作为判断网民是否成熟的标准,因为这是一项难度较高、风险较大的事情,只有信任互联网、并能娴熟操作的用户才可能会用到网络支付。

目前,CNNIC的数据表明,网络支付的用户比例已经高达42.1%,而且它的用户数与拥有5年以上网龄的用户数几乎接近,随着普及难度的增大,每年新增的网民数在不断减少,那么在未来的几年内,拥有5年以上网龄的用户比例自然会更高,网络支付的比例应该也会更高,所以网民会更加的成熟。

用户为王:得屌丝者得天下

在成熟起来的网民中,屌丝是占主导地位的。据统计,在已有的网络支付用户中,大学以上学历的用户占到了80%以上(艾瑞数据)。也许你会奇怪,怎么会有这么多的大学生?这得归功于自1999开始的大学生扩招,根据国家统计局数据,自2001年至今全日制高校毕业生就多达5000多万,目前在校将近2500万。这将近8000万的大学生正好是80、90后,伴随着互联网成长而成长,成为今天网络的中流砥柱,当然如之前所讲,他们正是屌丝。

用户为王:得屌丝者得天下

这8000多万差不多是我国网民的小20%,也许20%的比例看起来并不多,但我们都知道一个著名的定律——二八定律,即20%的用户起着80%的作用。这些屌丝用户几乎贡献了电商、在线旅游、支付、金融的全部营收,在游戏领域也起着半边天的作用,而且他们活跃在各大社交网站,是舆论的主要参与者,影响着其他的80%网民,所以他们才是互联网的核心,得屌丝者才能得天下。

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